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SOFTWARE & WEB UX 

Software UX Research für bessere digitale Produkte – von Early Research bis Validierung

JAHRZEHNTELANGE ERFAHRUNG 

20 Jahre Software & Web UX Research – von SaaS bis Enterprise

Mit unserer 20-jährigen Erfahrung entwickeln wir einen maßgeschneiderten Ansatz für Dein Software UX Research Projekt. Gemeinsam mit Dir verknüpfen wir die verschiedenen Elemente – von der Definition der Benutzeranforderungen über Early User Research, das Design von Informationsarchitekturen und Prototypen bis hin zu iterativen Tests, um sofortiges Feedback zu Deinen Konzeptideen zu erhalten und um herausragende Erfahrungen für Deine Benutzer zu schaffen. Darüber hinaus haben wir in vielen Branchen daran gearbeitet, die Benutzerfreundlichkeit von SaaS-, B2B- und Enterprise-Software sowie Websites zu verbessern, z. B. in den Bereichen Finanzen, Reisen, E-Commerce und Informationstechnologie auf Kunden- und Geschäftsebene.

UNSERE METHODEN & DIENSTLEISTUNGEN 

Die richtigen Software UX Research Methoden für Ihr Produkt

Die Entwicklung einer effektiven Software UX mit Ihrer Software oder Ihrem Webinterface beginnt mit dem Verständnis Ihrer Zielgruppe und geht über die Ideenfindung, das Design und iterative Tests bis hin zu einem erfolgreichen Produkt, das Ihre Nutzer:innen lieben werden.

Icon mit Strichmännchen mit hochgezogenen Armen und einer Sprechblase über dem Kopf mit einem Fragezeichen darin
Icon mit ineinanderlaufende Pfeile in Kreisform
Moderationstafel mit geometrischen Formen darauf
Icon mit einem Balkendiagramm

 MESSEN & VALIDIEREN 

Deine neue Software ist auf dem Markt und Du möchtest die Zufriedenheit der Benutzer im Auge behalten? Durch die kontinuierliche Messung der Erfahrungen der Kunden kannst Du Änderungen der Benutzeranforderungen erkennen und schnell reagieren!

  • Wir erstellen ein spezielles UX-Benchmarking-Konzept für Dein Produkt und messen, wie erfolgreich das Produkt ist.

  • Wir führen Studien durch, um Erkenntnisse über die Zufriedenheit Deiner Nutzer zu gewinnen.

  • Wir erstellen Ergebnisdatenbanken oder ein Online-Dashboard für die Forschungsergebnisse, damit Du den Überblick über die Forschungsaktivitäten behältst.

Maßgeschneiderte UX-Modelle und KPIs

UX-Tracking

UX Benchmarking

Eyetracking

EXPLORIEREN & VERSTEHEN

In einem Jahrhundert, das sich der digitalen Interaktion widmet, ist ein tiefes Verständnis Ihrer Zielgruppe und ihrer Erfahrungen von größter Bedeutung - gerade bei Software- und Web-Produkten: Es ist im Voraus wichtig zu wissen, für wen Du Dein Produkt entwerfen musst und was Deine Nutzer brauchen. Dieses Konzept ist einfach, wird aber oft vergessen.

  • Stellen Sie ausreichende Informationen für Ihr Projekt durch frühzeitige Benutzerforschung bereit, um die Eigenschaften Ihrer Benutzer zu verstehen und versteckte Bedürfnisse zu entdecken.

  • Analysieren Sie die Probleme und Anforderungen Ihrer Benutzer auf ihrer Customer Journey. Finden Sie heraus, welche Herausforderungen Ihrer Nutzer Ihr Produkt lösen sollte.

Segmentation & Clusteranalyse

Anforderungsanalyse

Fokusgruppen

Ethnographie

1-zu-1-Tiefen-Interviews

KONZEPTION & TESTING

Es gibt eine Million Möglichkeiten, Forschung durchzuführen, aber das iterative Testen und Gestalten Ihrer Software-Idee vom Wireframe bis zum funktionalen Prototyp spart Ihnen Nerven und Zeit.

  • Iterativ können Sie frühe Designs mit einer kleinen Stichprobe testen, um schnell und kostengünstig Feedback zu erhalten.

  • Testen Sie Low-Fidelity-Prototypen und -Konzepte in einer Remoteumgebung oder im laborgestützten Umfeld.

Usability / UX-Tests

Remote-Usability-Tests

Rapid iterative Testing (RITE)

Prototypes / Wireframes / Wireflows

Eyetracking

Expertengutachten

Design-Sprints

Co-creation Workshops

Card sorting & Tree Test

MANAGEMENT & STRATEGIE

Es kommt oft vor, dass Unternehmen nicht wissen, wie sie UX-Forschungsprozesse in ihre Entwicklung implementieren oder wie sie ihre Zielgruppe zu Testzwecken erreichen können.

  • Wir beraten Dich bei der Ausrichtung Deines Teams, der effizienten Koordination Ihrer Studien und dem Transfer der Informationen in Deine Organisation.

  • Einige Benutzergruppen, insbesondere auf Geschäftsebene, sind schwer zu erreichen. Wir verfügen über ein breites Netzwerk von Rekrutierern, um Deine Nutzer zu erreichen.

UX & Design Thinking Trainings

UX-Koordination & -Management

Agile & UX Integration

l-wall-ui-softw
Bildschirm mit einem Abschnitt des Codes

UX for Good mit digital@M: Wie wir sensible Themen in der UX-Forschung schützen

Industry

Software UX

Method

Usability test, Contextual Inquiries

Duration

7 Tage

Background

Im Rahmen unserer diesjährigen ‚UX for Good‘-Initiative haben wir gemeinsam mit digital@M an einer Selbsthilfeplattform zum Thema digitale Gewalt gearbeitet. Ziel der Studie war es mittels qualitativer Interviews herauszufinden, wie die Plattform Berater:innen, etwa aus Frauenhäusern, der Opferhilfe oder der Community-Arbeit, in ihrer täglichen Beratungstätigkeit unterstützen kann. Konkret sollte die Studie klären, wie Berater:innen die Plattform in ihrem Arbeitsalltag nutzen, welche Usability-Hürden dabei auftreten und welche inhaltlichen sowie strukturellen Anforderungen sie an ein solches Tool stellen.


Ein Thema, das besondere Sorgfalt verlangt

Digitale Gewalt ist ein hochsensibles Thema. Die Plattform selbst ist bewusst nicht öffentlich zugänglich, um Betroffene zu schützen und genau diese Schutzlogik musste sich auch in unserem Forschungsprozess widerspiegeln. Statt mit Betroffenen direkt zu sprechen, haben wir uns auf Interviews mit Berater:innen konzentriert, die im Umgang mit diesen Themen geschult sind und geschützte Räume dafür gewohnt sind.


Für uns als Forschungsteam bedeutet das: 

Wir mussten unsere üblichen Methoden an die Sensibilität des Themas anpassen. Konkret:


  • Aufnahmen und Protokolle enthielten keine identifizierbaren Fallgeschichten oder Details zu einzelnen Klient:innen der Beratungsstellen, alle Angaben wurden streng anonymisert, die Gespräche fanden ausschließlich auf der Ebene der Beratungspraxis statt. Wo Berater:innen dennoch exemplarisch von typischen Fallkonstellationen berichteten, sind wir in der Auswertung bewusst auf die Ebene wiederkehrender Muster geblieben, statt einzelne Beispiele auszuformulieren.
  • Der Zugriff auf die Rohdaten wurde eng auf das Projektteam beschränkt.
  • Auch in der Kommunikation nach außen, etwa in diesem Artikel, teilen wir bewusst keine Details, die Rückschlüsse auf einzelne Klient:innen oder Beratungsstellen zulassen würden.

Diese Prinzipien haben wir nicht nur aus Compliance-Gründen befolgt, sondern weil sie dem Grundgedanken der Plattform selbst entsprechen: Schutz vor Sichtbarkeit dort, wo Sichtbarkeit gefährlich werden kann.

Approach

Wir rekrutierten Berater:innen aus Einrichtungen, die im Umgang mit digitaler Gewalt geschult sind, und führten remote-qualitative Interviews durch, jeweils rund 45 Minuten. Die Ergebnisse fassten wir in einem Ergebnisbericht zusammen.

Outcome

Ein zentrales Thema, das sich durch die Gespräche zog: Die digitale Welt bewegt sich rasant. Was heute als typisches Muster digitaler Gewalt gilt, kann morgen schon durch neue Plattformen, Apps oder Tricks verändert sein. Für Berater:innen bedeutet das einen kontinuierlichen Lernaufwand, um am Puls der Entwicklung zu bleiben. Für die Plattform bedeutet das kontinuierlich Anleitungen, wie zum Beispiel zum Entfernen von Stalkingsoftware oder dem Entgegenwirken von bildbasierter Gewalt, auf dem neuesten Stand zu halten und gleichzeitig stets den Berater:innen einen schnellen und übersichtlichen Zugang zu diesen Informationen zu bieten. Durch unser UX for Good Projekt stellte sich heraus, dass die Plattform zwar bereits viele Informationen bereitstellt aber einigen strukturellen Hilfen bedarf damit sich Berater:innen nicht durch lange Texte durchwühlen müssen und schnell die Informationen finden können, die auch wirklich für ein Beratungsgespräch relevant sind.


Besonders beeindruckt hat uns in diesem Projekt zusätzlich die Rolle der Berater:innen selbst: Viele engagieren sich auf freiwilliger Basis und unterstützen Menschen in schweren Notlagen, und eignen sich dabei nebenbei ein beachtliches technisches Know-how an, um mit den digitalen Dimensionen der Gewalt Schritt zu halten. Diese Kombination aus persönlichem Engagement und hoher technischer Kompetenz war für uns eine der eindrücklichsten Beobachtungen des Projekts.


Starke Zusammenarbeit

Wir freuen uns, dass dieses Projekt uns ermöglicht hat, mit unserer UX-Expertise zu einem besseren Verständnis der Herausforderungen im Umgang mit digitaler Gewalt beizutragen. Durch qualitative UX Research konnten wir sichtbar machen, wo die Plattform Berater:innen im Alltag tatsächlich unterstützt und wo Nutzung, Struktur oder Auffindbarkeit noch nicht funktionieren. Damit haben wir dazu beigetragen, dass Beratungsstellen Betroffenen künftig noch wirksamer helfen können.


Mehr über UX for Good: 

UX For A Better World


Digital@M: 

With us, Munich is in good hands when it comes to digital matters


Wir freuen uns, dass dieses Projekt uns ermöglicht hat, mit unserer UX-Expertise zu einem besseren Verständnis der Herausforderungen im Umgang mit digitaler Gewalt beizutragen. Durch qualitative UX Research konnten wir sichtbar machen, wo die Plattform Berater:innen im Alltag tatsächlich unterstützt und wo Nutzung, Struktur oder Auffindbarkeit noch nicht funktionieren. Damit haben wir dazu beigetragen, dass Beratungsstellen Betroffenen künftig noch wirksamer helfenkönnen.

Software icon
Bildschirm mit einem Abschnitt des Codes

UX-Strategie-Design für Schadensbearbeitungssoftware

Industry

Software UX

Method

Consulting, UX Strategy Workshop, IDIs, Desk research

Duration

3 Monate

Background

Ein globales Versicherungsunternehmen wollte die interne und kundenseitige UX für ihren Schadensbearbeitungsprozess verbessern.
Unsere Aufgabe war es, UX-Expertise bereitzustellen und das Projekt von der anfänglichen Explorationsphase bis hin zum finalen Produktdesign zu begleiten.

Approach

  • Wir führten Desk Research durch und analysierten modernste Prozesse in verschiedenen Branchen.
  • Wir leiteten einen UX-Strategie-Workshop mit wichtigen Stakeholdern, um einen Manager für die Schadensbearbeitung zu entwerfen.
  • Unterschiedliche Aspekte der entworfenen Benutzeroberfläche wurden weltweit mit internen Mitarbeitenden und externen Kunden getestet, wobei eine Vielzahl von Forschungsmethoden zum Einsatz kam.

Outcome

Die Ergebnisse aller Forschungsphasen wurden mit Designern, Product Ownern und Business Leads präsentiert und diskutiert.
Diese umfassende Studie ermöglichte fundierte Designentscheidungen, die zur Entwicklung eines modernen Schadensmanagers führten, der die Bedürfnisse von Mitarbeitenden (Schadensachbearbeitern), Auftragnehmern und Kunden gleichermaßen bedient.

Software icon
Bildschirm mit einem Abschnitt des Codes

Eingebettete Beratung zur Optimierung der UI eines globalen Versicherungsunternehmens

Industry

Software UX

Method

Co-creation workshop, IDIs, Consulting, Online survey

Duration

3.5 Jahre

Background

Ein globales Versicherungsunternehmen strebte an, die interne Benutzeroberfläche über alle operativen Einheiten hinweg zu optimieren und kundenorientierte Softwarelösungen zu verbessern.
Unsere Aufgabe war es, unsere UX-Expertise in das Team des Kunden zu integrieren und seine Forschungs- und Designbemühungen zu unterstützen. Wir verfolgten das Ziel, interne UX-Prozesse zu verfeinern, globale Forschungsinitiativen zu leiten und strategische Beratung zu bieten.

Approach

  • Zwei Senior Consultants wurden in das Produktteam des Kunden eingebunden und übernahmen die Rollen des UX Leads und des Researchers.
  • Wir setzten eine breite Palette von Methoden ein, die auf die jeweiligen Informationsbedürfnisse zugeschnitten waren.
  • Wir unterstützten die Integration von UX-Praktiken und Erkenntnissen in die Organisation und halfen dabei, wichtige Designentscheidungen auf Basis dieser Einsichten zu treffen.

Outcome

Die Forschungsergebnisse wurden in Ergebnis-Workshops präsentiert und diskutiert, in denen zentrale Designentscheidungen abgeleitet, besprochen und priorisiert wurden.
Durch kontinuierliche Zusammenarbeit und Integration in die Struktur der Organisation wurde sichergestellt, dass die Consultants stets mit den Unternehmenszielen und dem internen Wissen im Einklang blieben.

Software icon
Bildschirm mit einem Abschnitt des Codes

Entwicklung eines digitales Mikroskops & Software

Industry

Software UX

Method

Usability test, Expert review, Contextual inquiries, Competitor product comparison

Duration

18 Monate

Background

Ein deutscher Mikroskophersteller wollte sein erstes digitales Mikroskop entwickeln. Dieses sollte zum ersten Mal eine benutzerfreundliche Software enthalten. Außerdem sollte das Mikroskop in verschiedenen Situationen und Umgebungen (Labor, Produktion, Medizin usw.) sowie von verschiedenen Benutzergruppen, vom Anfänger bis zum Experten, verwendet werden können.

Approach

Wir haben weltweit über 50 Interviews mit verschiedenen Benutzergruppen geführt, um die Anforderungen an die neue Hard- und Software zu definieren. Dazu gehörten sowohl Nutzer:innen der NASA als auch Mitarbeitende von Automotorenherstellern in der Qualitätssicherungsabteilung. Nach der Forschungsphase berieten wir den Kunden während aller Prototypenphasen und führten Tests mit jedem Prototyp durch.

Outcome

Das Ergebnis war ein mittelgroßes Digitalmikroskop, das aufgrund der Benutzerfreundlichkeit der Software und der Hardware auf dem Markt viel Aufmerksamkeit erregte.

Software icon
Bildschirm mit einem Abschnitt des Codes

Auswirkungen der neuen Kartierungsfunktion auf die Fahrsicherheit

Industry

Software UX

Method

In-car usability test, Eye tracking

Duration

2 Monate

Background

Ein Unternehmen, das eine Web-Mapping-Plattform betreibt, entwickelte eine neue Funktion und wollte deren mögliche Auswirkungen auf die Fahrsicherheit in einer realen Umgebung untersuchen, um die Entscheidung für die Einführung auf dem europäischen Markt zu treffen.

Unsere Aufgabe war es, Daten über die Ablenkung von Fahrer:innen zu sammeln, zu analysieren und zu visualisieren.

Approach

  • Wir haben einen Usability-Test im Fahrzeug durchgeführt.
  • Dabei wurden kinematische Daten, GPS-Informationen, Augenbewegungen und Fokus des Fahrers/der Fahrerin, Verkehrsinformationen, das Verhalten der Fahrer:innen und subjektives Feedback gesammelt.
  • Die Daten wurden einer strengen statistischen Analyse unterzogen und dem Kunden in einem visuell ansprechenden Format präsentiert.

Outcome

Die Ergebnisse wurden in einem iterativen Prozess mit dem Kunden diskutiert und schließlich den relevanten Stakeholdern vorgestellt.

Die Verhaltensdaten ermöglichten es dem Kunden, das Design der neuen Funktion zu verbessern, sodass sie schließlich erfolgreich auf dem europäischen Markt eingeführt werden konnte.

Software icon

FALLBEISPIELE WEB & SOFTWARE UX

Schauen Sie sich einige Beispiele aus Projekten an, die wir bisher durchgeführt haben.

Wie wir arbeiten

Wir sind flexibel bei der Art der Zusammenarbeit. Egal ob in klassischer Form eines Projekts oder durch die gezielte Unterstützung durch Experten im Bereich Software- und Web-UX – wir finden eine passende Lösung, die zu Ihren Ihrem Bedarf passt.

Kreis
Ring
Sechseck

PROJEKTBASIERT

Wir unterstützen Sie punktuell auf Basis einer erfolgreichen Ausschreibung eines genau definierten Einzelprojektes und der darauffolgenden Beauftragung bis zur Erbringung aller vereinbarten Leistungen – zum Beispiel ein Usability-Test, UX Audit oder eine nutzerzentrierte Studie für Software- und Web-Produkte.

RAHMENVERTRÄGE

Um den organisatorischen Aufwand gering zu halten, bieten wir Kooperationen in Form von Rahmenverträgen an, bei denen Festpreispakete jederzeit bedarfsgerecht abgerufen werden können und aus einem freigegebenen Budgettopf bezahlt werden.

INHOUSE EXPERT:INNEN

Wir „vermieten“ unsere Expert:innen als festen Bestandteil Deines Teams, als Vollzeit- oder Teilzeitmitarbeitende (z. B. 50 %) für einen definierten Zeitraum, mit der Option auf Verlängerung.

Dreieck
Quadrat
leere bunte Symbole

BERATUNG

Wir unterstützen Dich mit einem externen Blick und unserer umfassenden Expertise in Software- und Web-UX - entweder auf Stundenbasis oder im Rahmen vereinbarter Workshops und/oder Beratungspakete.

TRAININGS

Wir bieten Trainingsbegleitung in unterschiedlichen Intensitätsstufen an: Trainerleihe, Bereitstellung von Lernmaterialien, Erstellung und Durchführung von Trainings sowie individuelles Coaching.

UND VIELES MEHR...

Mehr Software- und Web-UX in unserem Blog

Auf einem kleinen Tisch liegt ein braunes Buch mit dem Titel „Don't Make Me Think“ von Steve Krug. Licht scheint durch das Fenster.

Warum UX Research seine Glaubwürdigkeit verliert und wie wir sie zurückgewinnen

UX QUALITY, UX METHODS

Drei Businessmänner, die vor einer Fensterfront stehe und sich unterhalten.

Argumente für UX-Forschung: Stakeholder überzeugen

BEST PRACTICES, UX STRATEGY

Bild eines Podcast-Covers zum Thema Qualität in der UX-Forschung mit zwei Frauen auf dem Cover.

Podcast: Warum die Qualität von UX-Research manchmal eine Herausforderung sein kann

UX QUALITY

Zwei Personen sitzen in einem Büro an einem Tisch vor einem Laptop und diskutieren

Warum User Research unverzichtbar ist: Die häufigsten Einwände und wie Sie sie entkräften

UX QUALITY, UX STRATEGY

Häufig gestellte Fragen

KONTAKTIEREN SIE UNS 

Simon ist einer unser Experten für Software- und Web-UX

Lass uns darüber sprechen, wie wir Dich bei der Verbesserung der UX Deiner Web- und Software-Produkte unterstützen können.

Simon Harder, Experte für Software- und Web-UX

 SIMON HARDER 

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