top of page
uintent Firmenlogo

HEALTHCARE, FORMATIVE EVALUATION, PRODUCT DEVELOPMENT

Mehr als formative und summative Tests

Im Gesundheitswesen legen unsere Kunden großen Wert auf formative und summative Tests, da diese gesetzlich vorgeschrieben sind, um die 510(k) / CE Zulassung für ihr Produkt zu erhalten, damit es vermarktet werden kann. Wenn eine formative Evaluation durchgeführt wird, besteht die Erwartung darin, Usability-Probleme und User Experience während der Entwicklung zu identifizieren und zu verbessern.

4

MIN

20. Apr. 2021

Oft zeigen formative Evaluierungen, dass das Produkt Probleme hat, die hätten verhindert werden können, bevor es überhaupt die formative Phase erreicht. Es gibt mehrere Schritte vor der Durchführung von formativen Evaluierungen, die unserer Meinung nach von größter Bedeutung sind, um ein gutes Produkt zu entwickeln, das tatsächlich für formative Tests bereit ist.

Auch wenn einige Vorabinvestitionen erforderlich sind, spart die Sicherstellung, dass diese Schritte befolgt wurden, letztendlich Zeit und Geld, indem der Aufwand für die Korrektur des Produkts während der formativen Evaluierung reduziert wird und möglicherweise die Notwendigkeit, das Produkt in einer weiteren/mehreren Runden der formativen Evaluierung erneut zu evaluieren, verringert werden kann - im Grunde ist das Ziel, ein gut entworfenes Produkt zu haben, wenn es in die formative Evaluierungsphase eintritt, und die geringste Menge an Änderungen daran nach der formativen Evaluierung vorzunehmen.

 

Verschiedene Schritte bei formativen Evaluationen

Die verschiedenen Schritte, die unserer Meinung nach vor jeder formativen Evaluation eines Produkts durchgeführt werden sollten, sind:

  • Verstehen, wer die Endnutzer sind - dies ist wichtig für neue Produkte, für die es noch keine klar definierte Zielgruppe gibt, oder wenn zu beurteilen ist, ob bestimmte Anwender zur Zielgruppe werden könnten, z. B. "können Patienten mit schwerer rheumatoider Arthritis mit einem neuen Typ von Autoinjektor umgehen". Um dies zu beurteilen, kann eine Vielzahl von Methoden verwendet werden, von einfachen Telefoninterviews über persönliche Interviews bis hin zu Fokusgruppen usw.

  • Verstehen, wer die Konkurrenten sind und wie ihre Produkte von den Endverbrauchern wahrgenommen werden. Wie oben beschrieben, können verschiedene Methoden verwendet werden, um dies zu beurteilen.

  • Verstehen der Bedürfnisse der Endbenutzer (was wären die idealen Erfahrungen), um Lücken und Möglichkeiten aufzuzeigen - was sind die Anwendungsfälle, die Schmerzen und Vorteile, die Vorlieben, die wichtigsten Funktionen usw. Wie oben beschrieben, können verschiedene Methoden verwendet werden, um dies zu beurteilen.

  • Verstehen, wie die Endanwender zusammenarbeiten und wie sich dies auf das Produktdesign auswirken kann (z. B. in einem Operationssaal, wie interagieren die verschiedenen Fachrichtungen mit ähnlichen Produkten) - dies kann durch die Beobachtung von Benutzererfahrungen in einer realen Umgebung erreicht werden. Das Ergebnis ist ein Überblick über die Menschen, Touchpoints, Interaktionen und Emotionstreiber, die das Erlebnis bestimmen. Fotos und Videos von Nutzern, die mit dem Produkt interagieren, helfen, die Realität zu verstehen.

  • Verstehen der Benutzerumgebung und der wichtigsten kontextuellen Faktoren, die möglicherweise beim Produktdesign berücksichtigt werden müssen.

  • Strategie- und Design-Workshops

  • UX-Entwurf

                            

Allerdings müssen auch die Bedürfnisse des Kunden in die Gleichung einfließen, da die Bedürfnisse und der Fokus des einen Teams möglicherweise nicht die Bedürfnisse und den Fokus eines anderen Teams widerspiegeln. Strategie- und Design-Workshops können durchgeführt werden, um die Anforderungen an das Produktdesign zu klären und klare Richtlinien im Vorfeld zu definieren. Diese Workshops können mit einer Vielzahl relevanter Stakeholder durchgeführt werden und werden in der Regel durch vorherige Recherchen oder bereits verfügbare Quellen des Kunden informiert. Das Ergebnis können Strategie-/Journey-Maps sein, die neue Entwicklungen leiten, sowie erste Interaktions- und Designkonzepte, die die Umsetzung in nutzbare Konzepte unterstützen.

Sobald die Anforderungen der Endnutzer und des Kunden klar sind, ist es an der Zeit, mit dem Design des Produkts zu beginnen. Iterative, aufgabenbasierte Usability-Tests sollten durchgeführt werden, um die Designkonzepte zu verfeinern, um sicherzustellen, dass das Produkt, das in die formativen Tests geht, so raffiniert wie möglich ist, basierend auf dem anfänglichen Input von den Benutzern und dem Kunden.

 

Fazit

Das Produkt, das in formativen Evaluationen getestet werden soll, kann nur so gut sein, wie die Summe der vorangegangenen Entwürfe und Entwicklungen. Alle Schritte, die vor der formativen Evaluation kommen, sind daher kritisch und sollten nie überstürzt werden. Sicherzustellen, dass das Produkt sowohl die Bedürfnisse der Benutzer als auch die des Kunden berücksichtigt, ist ein Paradigma, um einen reibungslosen formativen und summativen Evaluationsprozess und ein gutes Endprodukt zu gewährleisten.

                            

zwei gefaltete Hände, die eine wachsende Pflanze halten

UX For a Better World: Wir verschenken ein UX-Forschungsprojekt an gemeinnützige Organisationen und nachhaltige Unternehmen!

UX INSIGHTS, UX FOR GOOD, TRENDS, RESEARCH

Abstrakte, futuristische Illustration eines Menschen vor einem leuchtenden Turm aus Dokumenten und Datenströmen.

KI Tools UX Research: Wie gehen diese Tools mit großen Dokumenten um?

LLM, CHAT GPT, HOW-TO

Illustration von Donald Trump mit erhobener Hand vor abstraktem, digitalem Hintergrund, der Sprachblasen und Datenstrukturen andeutet.

Donald Trump Prompt: Wie provokante KI-Prompts UX-Budgets bewegen

AI & UXR, PROMPTS, STAKEHOLDER MANAGEMENT

Blick aus der Fahrerperspektive auf eine kurvige Landstraße, umgeben von grüner Vegetation. Im Vordergrund sind Lenkrad, Armaturenbrett und Rückspiegel zu sehen.

Die letzte Hürde: Wie unsichere Automatisierung das Vertrauen in ADAS bricht

AUTOMATION, AUTOMOTIVE UX, AUTONOMOUS DRIVING, GAMIFICATION, TRENDS

Illustration einer Person an einer Weggabelung mit zwei gleichwertigen Wegen.

Ersetzt KI UX Jobs? Was eine Studie mit 200.000 KI-Konversationen wirklich zeigt

HUMAN VS AI, RESEARCH, AI & UXR

Nahaufnahme eines hochwertigen Hochtöner-Lautsprechers im Armaturenbrett eines Autos mit perforierter Metalloberfläche.

Der Beifahrer, der immer zuhört: Warum wir unseren Autos nur ungern vertrauen, wenn sie sprechen

AUTOMOTIVE UX, VOICE ASSISTANTS

Schlüsselloch in dunkler Oberfläche, das den Blick auf ein abstraktes, farbiges UX-Research-Interface freigibt.

AI Ergebnisse bewerten im UX Research: So navigierst du die Blackbox

AI & UXR, HOW-TO, HUMAN VS AI

Ein von Audi hergestelltes Fahrzeugcockpit. Es verfügt über ein digitales Display und zahlreiche Tasten am Lenkrad.

Haptische Gewissheit vs. digitale Verlockung: Der Kampf um die besten Bedienelemente im Auto

AUTOMOTIVE UX, AUTONOMOUS DRIVING, CONNECTIVITY, GAMIFICATION

Digitale Illustration einer klassischen Gebäudefassade mit Säulen, gestützt von sichtbarem Gerüst, symbolisiert eine fragile, rein oberflächliche Fassade.

UX & AI: Wie „Ux Potemkin“ Deine Research- UND Design-Entscheidungen Untergräbt

AI & UXR, HUMAN VS AI, LLM, UX

Silhouette eines Tauchers, der ruhig in tiefblaues Wasser hinabtaucht – Symbol für tiefgehende Recherche.

Deep Research KI | So nutzt Du ChatGPT sinnvoll für UX-Arbeit

CHAT GPT, HOW-TO, RESEARCH, AI & UXR

Ein:e Schiedsrichter:in hält eine Bewertungstafel mit der Aufschrift „Yupp.ai“ zwischen zwei stilisierten KI-Chatbots in einem Boxring hoch – Symbolbild für den fairen Vergleich von KI-Modellen durch Nutzer:innen.

Wie Yupp Feedback nutzt, um KI-Modelle fair zu bewerten – und was UX-Profis daraus lernen können

AI & UXR, CHAT GPT, HUMAN VS AI, LLM

Auf einem kleinen Tisch liegt ein braunes Buch mit dem Titel „Don't Make Me Think“ von Steve Krug. Licht scheint durch das Fenster.

Warum UX Research seine Glaubwürdigkeit verliert und wie wir sie zurückgewinnen

UX, UX QUALITY, UX METHODS

3D-Illustration eines digitalen Marktplatzes mit bunten Marktständen voller Prompt-Karten und einer Figur, die einen Prompt auswählt.

Prompts kaufen, teilen, verkaufen – was Prompt-Marktplätze heute leisten (und warum das für UX relevant ist)

AI & UXR, PROMPTS

Roboter hält zwei Schilder hoch: „ISO 9241 – 7 Prinzipien“ und „ISO 9241 – 10 Prinzipien“.

ChatGPT halluziniert – trotz Anti-Halluzinations-Prompt

AI & UXR, HUMAN VS AI, CHAT GPT

Erdbeere wird von einem Messer halbiert, stilisierte Illustration.

Warum KI manchmal nicht bis 3 zählen kann – und was das mit Tokens zu tun hat

AI & UXR, TOKEN, LLM

Quadratisches, in der Mitte geteiltes Motiv: Links ein graues, stilisiertes Gehirn über einer sitzenden Person am Laptop in dunklen Grautönen; rechts ein leuchtend blaues, vernetztes Gehirn über einer stehenden Person vor einem holografischen Interface auf dunklem Hintergrund.

GPT-5 ist da: Verändert diese UX AI wirklich alles für Researcher:innen?

AI & UXR, CHAT GPT

Surreales KI-Bild mit Datenströmen, durchgestrichenem „User Expirince“ und dem Text „ChatGPT kann jetzt Text in Bild“.

Wenn KI Bilder malt und plötzlich richtig schreiben kann

AI & UXR, CHAT GPT, HUMAN VS AI

Mensch und KI arbeiten gemeinsam an einem leuchtenden Baum auf dem Bildschirm, umgeben von dunkler, surrealer Atmosphäre.

Wenn der Text zu glatt ist: Wie man KI-Sprache menschlicher macht

AI & UXR, AI WRITING, CHAT GPT, HUMAN VS AI

Futuristische Illustration: Mensch blickt auf leuchtende, humanoide KI vor digitalem Hintergrund.

Kein Science Fiction – KI macht sich selbstständig

AI & UXR, CHAT GPT

Illustration einer KI, die mit einem Menschen kommuniziert, symbolisch für die Überzeugungskraft künstlicher Intelligenz.

Zwischen Argument und Einfluss – Wie überzeugend darf KI sein?

AI & UXR, CHAT GPT, LLM

 VERWANDTE ARTIKEL DIE SIE INTERESSIEREN KÖNNTEN 

AUTHOR

uintent

bottom of page